📡 Traffic Sources · Мобильные in-app сети

IronSource — что это такое в арбитраже трафика

IronSource (ironSource Ads / Unity LevelPlay) — это мобильная рекламная сеть и mediation‑платформа, которая помогает монетизировать приложения через in‑app рекламу (баннеры, interstitial, rewarded video, offerwall) и привлекать пользователей через перформанс‑кампании.

Простое определение: IronSource — это источник мобильного in‑app трафика и инструменты монетизации, которые соединяют рекламодателей и разработчиков приложений: одни покупают установку и действия, другие зарабатывают на показах и кликах в своих приложениях.

Как работает IronSource для арбитражника

Со стороны рекламодателя и арбитражника IronSource выступает как in‑app ad network: вы создаёте кампанию, настраиваете таргетинги по странам, устройствам, плейсментам и платите за установки или показы, получая трафик из мобильных приложений партнёрской сети.

Со стороны паблишеров платформа даёт SDK и mediation: разработчики подключают IronSource, показывают рекламу в приложении и получают доход с eCPM, а арбитражники и рекламодатели через те же инвентори‑слоты получают целевой трафик под свои офферы.

Основные роли IronSource

  • Ad network — источник мобильного трафика из приложений.
  • Mediation — платформа, которая управляет несколькими рекламными сетями внутри одного приложения.
  • Атрибуция и отчётность — дашборды и API для анализа кампаний и монетизации.

Типы рекламных форматов

  • Rewarded video — вознаграждаемое видео за внутриигровой бонус.
  • Interstitial — полноэкранные объявления между экранами/уровнями.
  • Баннеры и native‑форматы.
  • Offerwall — стенка заданий, за которые пользователь получает награду в игре/приложении.

Плюсы и минусы IronSource для арбитража

Главные плюсы IronSource для арбитражника — высокий в целом объём in‑app трафика, плотное присутствие в вертикали mobile games, разнообразие форматов и развитая оптимизация под качество пользователей и доход паблишеров.

Минусы — входной порог и технологическая сложность: нужна аккуратная работа с трекингом, атрибуцией, ставками и офферами; без нормальной аналитики и креативов можно легко уйти в минус по цене установки и LTV.

Когда стоит смотреть в сторону IronSource

  • Если продвигаете собственные или партнёрские мобильные приложения и игры.
  • Если умеете считать LTV и работать с in‑app монетизацией, а не только с first‑event.
  • Если нужна дополнительная in‑app сеть поверх Facebook/Google/SDK‑сеток.

Риски и ограничения

  • Жёсткие требования по качеству трафика и соблюдению политик.
  • Слабые офферы и креативы быстро «сгорают» при конкуренции за тот же инвентарь.
  • Нужно время и экспертиза, чтобы выстроить стабильные связки и масштабирование.

Как строить связки с IronSource

Классический сценарий для арбитражника — лить трафик из других источников (Facebook, TikTok, Google UAC, пуш‑/нативные сети) на мобильные приложения, которые монетизируются через IronSource: вы зарабатываете на выплатах за установку/действие, а паблишер — на рекламе.

Другой сценарий — если вы сами являетесь разработчиком или работаете в партнёрстве со студией: оптимизируете закупку трафика под eCPM и ARPDAU, которые даёт IronSource, добиваясь положительного ROAS и масштабируя кампании.

Практические советы по работе с IronSource

  • Отдельно считать ROI по каждому GEO, плейсменту и формату (rewarded, interstitial и т.д.).
  • Чётко разделять инцентивный и non‑incentive трафик при подключении офферволлов и наград.
  • Много тестировать креативы и early‑game воронку, так как именно они влияют на удержание и доходность.

Как ArbiterAI помогает работать с IronSource

ArbiterAI генерирует креативы под мобильные связки, где IronSource выступает частью монетизации: можно быстро получать десятки вариантов заголовков и описаний для рекламных кампаний в Facebook, TikTok, UAC и других источниках, которые гонят трафик в приложения с IronSource.

Сервис также помогает с текстами под сторы, креативами для video/playable‑объявлений, скриптами для прелендов и описаниями офферов, чтобы повышать конверсию в инсталлы и удержание пользователей, а не только накручивать дешёвый трафик.

🚀 Применение ArbiterAI в IronSource‑связках

  • Генерация креативов под user acquisition в Facebook/TikTok/UAC для приложений, монетизируемых через IronSource.
  • Создание текстовых концептов под playable/video‑креативы и их адаптация под разные GEO.
  • Быстрый выпуск новых версий креативов при выгорании старых связок без потери темпа тестов.

FAQ по IronSource

В: IronSource — это источник трафика или инструмент монетизации?
О: И то, и другое. Для арбитражника это in‑app рекламная сеть (источник трафика и партнёр по закупке), а для разработчика — инструмент монетизации через показ рекламы внутри приложения и mediation с другими сетями.
В: Можно ли арбитражнику работать с IronSource напрямую?
О: Да, но чаще IronSource используют либо как монетизацию собственных приложений, либо как сеть в рамках агентских и продуктовых команд. В классическом «чистом» арбитраже проще заходить через офферы/приложения, в которых IronSource уже подключён как монетизация.
В: Какие метрики критичны при работе с IronSource?
О: Помимо CPI и CR по инсталлам важно смотреть eCPM, ARPDAU, удержание, глубину сессий и доход с пользователя. Именно эти метрики показывают, может ли приложение выдержать рост закупки и будет ли связка масштабироваться с прибылью.

Хотите выжать максимум из связок с IronSource?

Подключите ArbiterAI, чтобы за секунды генерировать креативы под мобильный трафик, оптимизировать текстовую часть playable и video‑объявлений и быстрее находить связки, которые зарабатывают на in‑app монетизации.

Релевантные термины

Перейти ко всем определениям: полный словарь арбитража трафика.